使用デッキは、いつものにM14パーツを持ってる分だけいくらか仕込んだものというか秘密日記で。
対戦成績は3-3だけど自分の中では2-3だなぁ。

1回戦目 bye

2回戦目 vsナヤブリッツ ○○-
 対戦相手曰く土地事故ってたらしいけど片方が魂の洞窟で土地2枚は並んでたので、どういうハンドだったか気になる。

3回戦目 vsジャンド ○××
 序盤にライフを2桁維持されてCIPでライフゲインする生き物を連打されると大抵キツイのは周知の事実。

4回戦目 vsグルール ×○○
 3ラウンド目でミラーの後手はどうしてもキツイので普段はGPTとかではやらないけど土地1キープのリスクを犯して上手く土地を引き込めた。
でも、相手が他のデッキだったら多分マリガンしてます。

5回戦目 vsグルール ×○×
 3ラウンド目で一時的にこっちの方が盤面的に有利な状況を作り出したけど、その後の火山の力連打してる炎樹族の使者に湧血ゴーア族の暴行者で押し込まれてorz

6回戦目 vsジャンド ○××
 2ラウンド目も3ラウンド目も勝ってる試合を落としてたorz
 具体的に言うと2ラウンド目は盤面の生物を通すことに拘りすぎて相手の生物に火力を打ち込んでたけど、本体に打ち込んでチャンドラのフェニックスを回収してたら勝ってた可能性が凄く高い。
 3ラウンド目は、猪を速攻で殴らせておいて次のターンにチャンドラのフェニックスで殴ってたら勝ってたところを先にチャンドラのフェニックスを出して殴ったせいで猪の殴りどころが無くなって削りきれなかった。
というか、その後でも躊躇わずに猪出してたら大分ゲームが変わってた。

 勝てるところを逃してるのは致命的だけど、逆に考えて今の内にそれが分かったのだから先で注意するポイントを学んだと前向きに考えることにするというかマジックはそういうゲームだとずっと思ってます。

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