主に友人宅でシールド構築戦しながら(GPT前日の話)。

剣の熾天使
アジャニに選ばれし者
精鋭秘儀術士
夢への放逐*2(内Foil*1)
ジェイスの精神追い
野生の跳ね返り
巨森のハイドラ
夢魔
リリアナの肉裂き
闇の予言(Foil)
不気味な帰還
憑依された板金鎧
大身スリヴァー
交易所
凶暴な召喚
ストリオン共鳴体
沈黙
茨投スリヴァー
漸増爆弾
クローン
ガラクの大群
紅蓮術士の篭手
次元の浄化
チャンドラのフェニックス
血なまぐさい結合
変わり谷
威圧する君主
勇気の道
精神灼き
鬼斬の聖騎士
魔女跡追い
潮縛りの魔道士
ザスリッドの屍術士

影生まれの悪魔
ヴァルカスの災い魔
原始の報奨
テューンの大天使


 使い魔コンプとかどうでもいいんで黒の色対策の生物が欲しかった…
そして変わり谷8枚目ェ…漁る軟泥の方が欲しかったです。
神話枠のテューンの大天使以外のハズレっぷりがまた…
影生まれの悪魔だけは許せるけど。

発掘作業

2013年7月15日 MtG
発掘作業
とりあえずこれから使いそうなものを家で発掘。
何枚デッキに入れるかとかは今週末の強い人の結果に任せた
M14プレリ@FBあるあるcityとMtG北九州勢によるGP北九州決起会
・かなりどうでもいい話
 PWPのLvがLv32にいつの間にか上がってたので一応写真を変更。
それにしても今のPWPが際ど過ぎる件。

・M14プレリ@1回目
 作ったデッキは赤緑。
主に役に立ったのは、
ルートワラ
捕食スリヴァー
収差スリヴァー
戦闘スリヴァー
大身スリヴァー
ショック*2
チャンドラの憤慨*2
大蜘蛛*2
命取りの出家蜘蛛
茨群れの頭目
アカデミーの略奪者
轟くベイロス*2
反逆の行動

何かデッキの大部分を書いた気がする。
他にはガラクとか入れてたけど、出す前に勝負が終わってるかどうしようもないときに引いたので強さは分からずじまい。
一番上の能力は何回か起動したけどリミテのデッキは土地比率高いからか大概手札に入る生物は1枚だった。
対戦結果は2-1。
vs青緑 WIN
デッキに蜘蛛が3枚入ってたのが功を奏しました。
それと威嚇が強かった。
vsバント LOSE
ハイドラにいわされる。
vs緑黒 WIN
相手が土地事故&たまたま右手が光った。

正直メモに何回戦目とか書いてなかったのでラウンド毎の勝ち負けは(ry

・M14プレリ@2回目
 作ったデッキは緑白。
主に役に立ったのは
ルートワラ
捕食スリヴァー
歩哨スリヴァー*2
鋼体スリヴァー
変わり谷
神聖なる好意
茨群れの頭目
平和な心
突進するグリフィン
グリフィンの歩哨
炎叫びの杖
石角の詠唱者
弱者狩り
威圧する君主
胞子塚
森生まれのビヒモス

1回目に運を使い果たしたらしく、全然殺意が足りなかった。
スリヴァーが並んだ状態での変わり谷は地味に強かったけど。
対戦成績は1-2。
vs青黒 WIN
相手が土地事故&胞子塚のトークンでゴリ押し。
vs赤白 LOSE
相手のスリヴァーの方が強かった(主に二段攻撃)。
vs緑白 LOSE
相手にアジャニを守りきられてしまって奥義発動。

ラウンド毎の結果は(ry

・GP北九州決起会
 Mzonoさんの主催で主に北九州のマジック勢と福岡のNeoskyの方々で呑む事になり、参加しました。
Neoskyの方々はGPTで顔は見たことあるけど話したことが無かったりしたので、この機会に話をすることが出来て非常に良かったです。
M14のカードについての話とマジックの昔話で盛り上がることが出来ました。
 飲み会が終わってからラーメンを食べに行ったりカラオケに行ったりしたけど、それはまた別の話。
 負け散らかした(^_^;)
ちなみにデッキは相変わらずいつものやつの派生

vsトリコ ×○○
vsジャンド ××-
vs黒単タッチ緑コン ×○○
vsドランリアニ ○×○
vs青白フラッシュ ××-
vsドランリアニ ××-
vsドランリアニ ××-

後半からの初手の御通夜っぷりが凄まじかった
炎樹族の使者が軽く3回は2ターン目に出るただの熊だった
まったくドブンしてない訳じゃないけど、寄りが激しかった
取り敢えずデトックスをしに行ったということにしておく
 前の日記の秘密日記の部分で懐かしくなったので…
6 森
2 山
4 カープルーザンの森
4 樹木茂る山麓
2 モスファイアの谷
4 蛮族のリング

4 日を浴びるルートワラ
4 渋面の溶岩使い
4 極楽鳥
4 野生の雑種犬
4 焦熱の火猫

4 獣群の呼び声
4 炎の稲妻
4 火山の槌
4 激発
2 象の導き
・サイド
4 帰化
4 たい肥
4 沸騰
3 罠の橋

ぶっちゃけ、これ使ってた頃のドロー能力が欲しいがプレイングのプの字から全力で怪しい時代でもあった。
これ見れば分かる通り私は元々ステロイドの人だったんだけど、流行ってもいない時期に白ウィニーを結構使ってたせいか旧来のファイヤーボールの常連の一部には白ウィニーの人と思われてる模様。
 天気があまりにも悪かったので普通だったら行かなかったけど使うのが明日のGPTで使うデッキで尚且つまだ自分で回してないデッキ(とはいえいつも使ってる系統)だったので参加。
vsシミック@①氏 ○○-
vsボロス ×○×
 まったくドブンしてないのでデトックスの日だったらしい。
ボロスの3セット目での自分のサイドミスった臭が半端なかった。
ぶっちゃけ対ナヤと同じサイドの使い方で良かった。
それにしても対戦相手のデッキがマニアック…なのはいつものことかもしれない。

はてさて、明日はデトックスか奇跡が起こるか

ラボ杯

2013年6月30日 MtG
デッキはGPTのとき使ったのと同じ作者がサイド変えてたので同じサイドに変えたもの。
メインは変えなかった。
vsトリコ ××-
vsグリクシスビート ○○-
vsバントオーラ(?) ○×○
最近のトリコにはドブンしないと勝てないけどドブンできてないのが辛い。
対戦相手のグリクシスビートってなんじゃらほいって人のために補足しておくと、
ラクドスビートのクリーチャーに青の暗号スペルでサポートするデッキ。
ちなみに最後の対戦相手のデッキ名に(?)が付いてるのはオーラはひるまぬ勇気しか見なかったから。オルゾヴァの贈り物とかそんなん無かった。

火柱、地獄乗り、土地*5とかいう酷い初手をしたのでデトックスできたかと思ったけど、その次の対戦でドブンしちゃったので微妙。
パックが壊滅状態ってことで久し振りに参加賞がシングルチケットだったから喜んでたら寺院の庭がなかったから仕方なく湿った墓を購入。
 に参加してきました。
使用デッキは、StarCityGamesの2位のデッキの完コピ。
結果は
vsグルール ×○○
vsアリストクラッツ(赤) ○××
vsアリストクラッツ(赤) ×○×
vsジャンド ○×○
vsジャンド ○○-
vsナヤ ○×○
vsトリコ ××-

AVEX氏や、うなぎ氏のジャンドに負けた記憶しかないので苦手意識を持っていたけど相手の構成次第では勝てるってのはよく分かった。
対アリストクラッツは普段のラボ杯とかで使ってるサイドならかなり枠を割いているので、もうちょっといけたかも知れないけど今回は受けを広くする意味でも完コピしちゃってたので…ってのはあるけどそれこそ、そのお陰でジャンドとナヤを切れてるので一概に良い悪いは言えないかなぁ。
とりあえず暫くは、これを自分が使い易いようにちょいちょい弄っていこうかな。
 取り敢えず、無事に間に合えば参加します。
 今日はファイヤーボールあるあるCity店の公認大会に参加。
ちなみに、その公認大会の結果は
vsグルール@Mzono氏 ○○-
vsジャンド@うなぎ氏 ××-
vsバントコン@Ogt氏 ○×○
GPT前に内容的に思ってたより良い経験になりました(主に落としたセットの原因とか)。
 その後にドラフトに参加。
ドランカラーをやってたら上のホセマス氏と丸被りorz
まあ、寺院の庭と殺戮遊戯が持って帰れたので良しとする。
ピック的にはドラゴンの迷路段階で上から相当遅い順目で赤い除去が流れてきた時点でドランからナヤに方向転換すれば良かったかな、と。

 GPTではbyeを狙うというより気合の入った練習のつもりで行ってきます。
ブランクを埋めきれてなくて狙えないと言った方が正しいかも、だけどw
 というわけで、毒ドコモダケさんと下でフリーデュエルをいくらかやってました。
復活の声入りナヤとはまだ対戦したことが無くて、一度やってみたかったのでちょうど良かった。
大体の勝ちパターンは対セレズニアと同じというか、火拳の打撃者とゴーア族の暴行者で、どこまで押し込めるかにかかってくるのは対ビートダウンだとどうしてもそうなるというか。
まあ、今のデッキは昔のステロイド使ってるときに青緑マッドネスを相手にする程の不利な感じがまったくしないのが良い所です。

 次はドランカラーのアリストクラッツとやりたいかな。

ラボ杯

2013年6月2日 MtG コメント (2)
デッキはいつも通り。
参加人数は6人。

エスパー ○○-
グルール@Ogt氏 ○××
エスパー ○○-

 火山の力を相手に使われて負けたんだけど、本当に同系やらナヤにしか効かないのでよっぽど同系やらナヤが流行らない限りは自分のデッキに入れるかどうか微妙なところ。
逆に言えばメタにさえ合えばがっつり積みたくなるだろうけど。
 とりあえずドムリはサイドに4積みしたら上手い具合にコントロールに当たれたのは嬉しいところ。
アゾリウスの魔除けでドローが進まないって事態が回避できるのは地味に強かったかも。
今日の限りでは4枚で上手くいったけど流石に試行回数が少ないので結論を出すのは流石にもうちょい後かな。

 それにしても土地は切り詰めてるから先攻土地一枚マリガンは仕方ないとして、肝心なところで4枚積んでる火柱引けない病は何とかならんだろうか。
 に参加してきました。
何人参加だったのかは覚えてない。
デッキはいつも通りの赤単t緑。
結果は
スイスドローが
vsバントコントロール@Ogt氏 ○×○
vsトリコロール ○×○
vsセレズニア@FE2+氏 ○○-
vsオルゾフ@イグアナール氏 ××-
決勝シングルエリミネーションが
vsナヤ人間? ○○-
vsオルゾフ@イグアナール氏 ×○×
でした。

ぶっちゃけ、今回細かいサイドボーディングとかは流石に覚えてないので割愛。
オルゾフに対してはスイスドローのときは初手事故とかもあったけどサイドミスってる部分もあったように思う。

実は先週末もラボ杯に参加したんだけどゲーム(同人RPG)やりすぎて頭が回ってない中、2-1だったんだけどプレミが酷くてDMで書く気にならなかったという話があります。
逆に言えばプレミ酷くても勝ち越してるからデッキそのものは上手くいってるってことなんだけど。

ラボ杯

2013年5月12日 MtG
 赤単t緑でいつも通り0-3だったけど、敗因の大半はサイドを電波にしたまま元に戻してなかったことなので細かい試合内容とかは割愛。
やった対戦の中で普段のサイドとかでこれがあれば…的なことだけ書きます。

1.オルゾフ
サイドで入れるとしたら紅蓮心の狼と軍勢の忠節者。
炬火の炎とか裏切りの血とか入れたくなるけど、貴種でサクって回避ができるので…
2.赤白黒
サイドで使うのは、紅蓮心の狼と軍勢の忠節者と炬火の炎。
まあ、相手の貴種見てないから炬火の炎を挙げてるけど入ってたらやっぱ入れないかな。
3.ナヤ人間
これに入れるのは炬火の炎。
紅蓮心の狼を入れたい気持ちになりそうだけど、お互いに守ったら負けフラグみたいなゲームなので。

ドラフトとラボ杯

2013年5月5日 MtG
・ドラフト
 参加人数は8人、やった色は赤白黒で、結果は1-2。
最初のパックでボロスの布陣者をファーストピックして、それから除去が流れてきたので除去ピックで黒も様子見とかから始めたら、ギルド門侵犯で下からボロスのパーツが流れまくってきたので取ってたけど実は上がドラゴンの迷路からボロス決め打ちしててギルド門はそっちに取られてて色事故多発とか。
 まあ、交通事故。

・ラボ杯
 タージクと軍団の戦略が使いたいって理由でボロスを適当に組んだら0-4 orz
まあ、理由は分かってて今のボロスって2色フラットにしたらダメなのに2色フラットに組んだせいで半端な汚い回り方になるっていうね。
(例:初期手札の土地が山と平地で1T目教区の勇者から2T目に火拳の打撃者か稲妻のやっかいものが来ればいいが、2枚目の教区の勇者とボロスの精鋭が同時に置けないので、そこが軍勢の忠節者になってしまったりする。)
 MOで4-0してるボロスは白単タッチ赤くらいの勢いでラヴニカブロックぐらいの比率が本当はいけると知ってはいたけどパーツ持ってないですからw
 持ってないもので高いパーツは修復の天使・銀刃の聖騎士と強いて言うならアジャニ位で他は100円前後のカードばっかりなんだけど、そこまで本気でボロス組む気は今のところはなかったから適当に赤単のパーツとか流用して組んだら、これですよ。
 とはいえ、ちゃんと土地の色が噛み合って回ればパーツでそんな弱いのは入ってないので地味に結構1セットは取ってたりするんですが。
vsホセマス氏(トリコ) 1-2
vsFE2+氏(セレズニア) 1-2
vsイグアナール氏(オルゾフ) 1-2
vs毒ドコモダケ氏(グリクシス) 0-2
だったかな。
午前中から巌流島に行って、夕方に本州に戻り、そこから小倉へ行って友人宅でドラゴンの迷路*6というゲップが出そうなシールド構築戦をやりながら開封。


縞痕のヴァロルズ*1
軍勢の刃、タージク*2
育殻組のヴォレル*2(内Foil*1)
イマーラ・タンドリス*1
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク*1
幽霊の特使、テイサ*1
イゼットの模範、メーレク*3
捕獲/放流*1
強行/突入*1
ボロスの布陣者*1
ドラゴン化*1
肉体/血流*1
反逆の混成体*2
薪荒れのシャーマン*1
ザル=ターの古きもの*1
狂気の種父*1
概念泥棒*1
花崗岩の凝視*1
血の公証人*1
材質改竄*2
ヴィトゥ=ガジーの末裔*3(内Foil*1)
荒廃の司教*1
霊異種*1
ギルドとの縁切り*1
ワームの到来*1
静寂宣告*1
ヴィズコーパの血男爵*1
復活の声*1
軍団の戦略*1
残虐の達人*1

神聖なる泉*1
迷路の終わり*1


迷路の終わり…

FNM

2013年5月3日 MtG
今日はカードラボの方で参加しました。
前回より更にドラゴンの迷路で錯乱して結果は0-3という酷い有様。
自分のファーストピックのレアが悪かったのもあるけど、あれはどう考えてもドラゴンの迷路でのピックが悪かった。
一応ドランカラーで組みました。
今回は酷すぎてレシピ載せる気がまったく起きないレベル。
でも、お陰でやっとドラゴンの迷路のピックの方針が明確になったかも。
最下位だけど戦慄掘りがゲットできたのも地味に嬉しい。
 ちょうど予定が無かったのでお誘いに乗ってみた。
作ったデッキはナヤで結果は1-2でした。
確かデッキはこんな感じ

5 森
6 平地
5 山
1 寺院の庭

1 ドライアドの闘士
1 剣術の名手
1 ボロスの猛犬
1 爆弾部隊
1 協約のペガサス
1 セレズニアの歩哨
1 斧折りの守護者
1 殺戮角
1 瘡蓋族の突撃者
1 野面背のサイ
1 尖塔のロック鳥
1 要塞のサイクロプス
1 迷路のビヒモス
1 迷路の急襲者
1 鋳造所の勇者
1 トロスターニの召喚士

1 ボロスの魔鍵
1 ボロスの導き石
1 セレズニアの導き石
1 正義の勇者、ギデオン
1 騎士の勇気
1 敵への処罰
1 武装/物騒


 ギルド門がどれだけ流れてくるか分からなくて門番をスルーした後でギルド門がゴテゴテ流れてくる等。
ドラゴンの迷路から剥いた場合、皆色をすぐには決めかねるから結構流れてきたのかも。
同ピックで序盤に重いものを取り過ぎた気がしたので後半1色でも被る導き石を集めたり。
ギルド門侵犯のファーストピックがギデオンで、鋳造所の勇者が2手目に流れて来るものだから後は迷ったら軽めみたいなピック。
ラヴニカへの回帰も以下同文。
ギルド門侵犯あたりからドランを視野に入れるのもありだったかなぁ、と今になって思う。
 正午のファイヤーボールと夕方のカードラボのに参加しました。
共に選択したギルドはセレズニア。

・ファイアーボール
相方はグルール。
相方カラーのレアは強いがコモン・アンコがいまいち。
しかし他の色はクリーチャーが細いとかで、こんなデッキ。

3 森
4 山
4 平地
1 グルールのギルド門
1 セレズニアのギルド門
1 シミックのギルド門
1 ディミーアのギルド門
2 アゾリウスのギルド門

1 旧き道の信奉者
1 皮印のゴブリン
1 装甲輸送機
1 殺戮角
1 ケンタウルスの癒し手
1 ヴィーアシーノの初太刀
1 太陽塔のグリフィン
1 サルーリの門番
1 太陽塔の門番
2 のたうつ苔犬
1 青銅嘴の恐鳥
1 野面背のサイ
1 尖塔のロック鳥
1 ザル=ターの豚
1 迷路の歩哨
1 鱗剥ぎの捕食者

1 肉体/血流
1 武装/物騒
1 敵への処罰
1 ラル・ザレック
1 一族の誇示
1 トロスターニの裁き

 ギルド魔道士とかそれに準ずる2マナ圏が剥いたパックになかったのが問題。
結果は3-1で負けた相手はラクドス・オルゾフなデッキ。
相手の展開にこっちが追いつかなかった。
私が先手で4t目にラル・ザレック出したセットはさすがに獲ったけど。

(デッキに入らなかったレア)
ギルドとの縁切り
オブゼダートの救済
兵士の育成

・カードラボ
相方はボロス。
相方カラーの方が強いのは相変わらずだけどコモン・アンコが前より若干マシ。
今度はリミテッドでまあまあ妥協しました的なデッキ。

3 森
4 平地
4 山
3 ボロスのギルド門
1 セレズニアのギルド門
1 ゴルガリのギルド門
1 シミックのギルド門

1 爆弾部隊
1 ウォジュクの矛槍兵
1 真火の聖騎士
1 ハズダーの罠部隊
1 ケンタウルスの癒し手
1 旅する寺院
1 ヴィーアシーノの初太刀
3 サルーリの門番
1 溶解区の門番
2 青銅嘴の恐鳥
1 鎧の狼乗り
1 迷路のビヒモス
1 迷路の急襲者

1 生存/存命
1 肉体/血流
1 敵への処罰
1 軍勢の集結
1 天使の布告
1 トロスターニの裁き
1 戦いの烈光


 こっちは3試合だったので2-1。
負けた相手はグルール・セレズニア的なデッキ。
序盤に軽いのにオーラがついて押し込まれるのが辛い。
逆にケンタウルスの癒し手とかサルーリの門番でライフが追いつけば何とかなるパターン。
その何とかなるっぷりが昼間より強いデッキだったかも。

(デッキに入らなかったレア)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
残虐の達人
オブゼダートの救済

・参加賞のパックのレア
幽霊の特使、テイサ
狂気の種父
育殻組のヴォレル
イマーラ・タンドリス
蒸気孔

この微妙なレジェンド率。
一番嬉しいのが土地枠のショックランドという・・・。

FNM

2013年4月26日 MtG コメント (2)
使用デッキは前回と同じ赤単タッチ緑。
参加人数は3人で、結果報告の都合上1bye付いての3-0でした。

1戦目 緑黒ハートレス ○○-
1セット目
1t目ラクドスの哄笑者、2t目炎樹族の使者+火打ち蹄の猪、3t目灰の盲信者とこちらが回れば、相手はハートレス、乾杯といった流れ。
こっちの土地が初手からあった2枚で止まってしまったので乾杯に灼熱の槍を撃って除去しながらのアタック。
その後、茨潰しで根縛りの岩山を割られてしまい、その次の相手ターンに乾杯のお替りが出てしまい止ったかなと思ったら何とか山を引けたのでこちらも灼熱の槍のお替りで乾杯を除去して殴りきって勝利。
2セット目
IN 裏切りの血*3、炬火の炎*1 OUT 火柱*4
序盤こちらが順調に殴るもののスラーグ牙を2回出されて時間を稼がれ相手がハートレスを貼ってるお陰で灰の盲信者も殴り続けれたもののこちらの手札に灼熱の槍がある状態で相手の場は乾杯*2+冒涜の悪魔で酸のスライムを出してこちらの踏み鳴らされる地を割りにきたので対応して先に相手の乾杯を1体除去。
相手のライフを10まで押し込んでいたのでボロスの反攻者単体でアタックするとうっかりスルーされたので第2メインに反攻者をお替りしてターンエンド。
相手の冒涜の悪魔がうっかりアタックしてきたのでノーダメのこちらは当然スルー。
こっちの場はラクドスの哄笑者・ボロスの反攻者*2でボロスの反攻者に除去打たれない限り勝てると思いアタックしたら相手は無事持ってませんでした。

2戦目 バント ○○-
1セット目
自分2t目にラクドスの哄笑者+灰の盲信者で殴る展開ながらも相手3t目にロクソドンの強打者を出される。
自分3t目に手札に怨恨はあるものの展開を優先してボロスの反攻者を場に出して殴らずにターンエンド。
返しに相手が遙か見してターンエンドしたので返しにボロスの反攻者に怨恨を付けてアタックし、スルーされる。
返しに相手は酸のスライムを出し、踏み鳴らされる地を割られる。
次のターンでボロスの反攻者でアタックしたら酸のスライムでブロックしてきたので先制攻撃を付け、トランプルで3点貫通。
返しに相手が打開策を見出せなかったらしく投了。
2セット目
IN 裏切りの血*3、炬火の炎*1 OUT 火柱*4
こちらが1t目流城の貴族、2t目使者+猪、3t目灰の盲信者(相手の中略でカウンターされた)、4t目牛という回りに対して相手は3t目に象で、自分5t目に土地を引けなかったのと手札に灼熱の槍*2だったので牛でアタックし、スルーされたのでそのままエンドし、相手が遙か見を2回してターンを返そうとしたのでエンドに相手本体に灼熱の槍。
土地を引けたので地獄乗りを場に出したところで相手投了。

3戦目 bye

最後の最後でちゃんと回ってくれたなぁ。
先制攻撃が8体居るお陰で怨恨から安定して殴り続けられるというこのデッキ構成らしい展開にやっとできたのは嬉しい。

余談
すぐ側でモダンのFNMをやっていてそっちも参加者が3人だったのでbyeの人とフリーデュエルしてたらガチのつもりで組んだ親和より前回の日記に書いた白ウィニーの方が安定して勝てた件。
 この間、回してみてタルモバーンがパッとしなかったので殿堂ウィニーのモダン版みたいなのを作ってみた。

・メイン
15  平地
4 湿地の干潟
4 乾燥台地

4 ステップのオオヤマネコ
4 運命の大立者
4 闘争の学び手
4 白蘭の騎士
4 ミラディンの十字軍

4 清浄の名誉
4 精霊への挑戦
4 幽体の行列
2 マナの税収
1 流刑への道
2 遍歴の騎士、エルズペス

・サイド
2 マナの税収
3 流刑への道
2 イーオスのレインジャー
2 ブレンタンの炉の世話人
4 オーリオックのチャンピオン
2 トーモッドの墓所


 闘争の学び手は強いけど他の1マナクリーチャーは微妙というかやっぱステップのオオヤマネコはトロウケアの敷石入れないと安定しないのかも。
大立者は3マナ払ってる余裕が肝心の序盤にほとんどないので他の優良1マナクリーチャーが居たら入れ替えたい気分。
サイドのトーモッドの墓所もぶっちゃけ神聖の力線があるから安らかなる眠りに入れ替えたい。後はリンヴァーラも入れたいなぁ。
当分先の話になりそうだけどトロウケアの敷石とリンヴァーラは結構前から欲しかったので余裕が出来たら集めたいなぁ。

1 2 3

 

お気に入り日記の更新

日記内を検索